miércoles, 24 de marzo de 2010

Pierre y su más grande riqueza!!

Creo que para este post del libro tan confuso en mi caso, les dejo las palabras del autor Pierre Levy para que entiendan desde la raíz lo que nos quiere explicar con su publicación.

La hipótesis que formulaba en aquella época, cuando pocas personas utilizaban internet y cuando la web comenzaba a nacer, era que la interconexión de ordenadores sería un vector de perfeccionamiento y aumento de la inteligencia colectiva.
Digo aumento antes que creación porque la inteligencia colectiva es practicada por los seres humanos desde que disponen de lenguaje y cultura. Sólo somos inteligentes colectivamente gracias a los diferentes saberes transmitidos de generación en generación. Sencillamente, internet es mucho más potente que la imprenta, la radio o la televisión, porque permite una comunicación de tipo transversal y una mejor explotación de la memoria colectiva.

Tomamos conciencia de ella porque se transforma a un ritmo observable al interior de una misma generación. Antes las técnicas de inteligencia colectiva permanecían estables de una generación a otra. Ahora hay un salto, una aceleración. Es como un fondo que permanecía inmóvil y que hoy llega a ser una forma que reacciona.

Es mejor leer de las palabras del autor que de las mías tan revueltas Oink!

Intro a la "realidad"

Podemos decir que la Realidad Virtual es algo de lo que nos quedan infinidades de cosas por conocer y entender.

Como el que nos presenta Ivan Santelices Malfanti en el libro “Introducción Práctica a la Realidad Virtual”, en donde nos habla de una paradoja que adquiere el concepto, ya que define a lo virtual como lo que tiene existencia aparente y no es real, por lo que el significado de la idea se interpretaría como “realidad no real”, en donde lo real es aquello que tiene existencia verdadera y efectiva.

Es un libro recomendable si se quiere asomar a este maravilloso y sorprendente mundo de la realidad virtual y conocer un poco más a fondo acerca de cómo la tecnología nos va devorando un poco más.

lunes, 22 de marzo de 2010

Star Trek... leyenda televisa en pantalla grande

La leyenda televisiva a la grande.

El capitán Jean-Luc Picard (Patrick Stewart) y su tripulación se embarcan en la más apasionante de sus aventuras, un fenómeno de la ciencia-ficción “que se destaca gloriosamente del resto”(Richard Corliss, Time).

Se llaman a sí mismos los Borg, un colectivo mitad máquina, mitad orgánico con un único propósito: conquistar y asimilar a todas las razas. Bajo la dirección de su seductora y sádica reina (Alice Krige), los Borg se encaminan hacia la Tierra con un perverso plan para alterar la historia.

El último encuentro de Picard con los Borg casi le mata. Ahora quiere vengarse. Pero, ¿hasta dónde está dispuesto a llegar para conseguirlo? Con Alfred Woodward y James Cromwell en el reparto, y repleta de espectaculares efectos especiales, “Star Trek: Primer Contacto” es una película de acción que “lo tiene todo”

Para los fans de Spock que se preguntaban por él, obvio lo saben, no aparece en esta cinta. 

Toma Gorillaz tu banana XD!

Esta banda es un concepto futurista, a que me refiero con esto, utilizaron y sincronizaron a la perfección personajes animados tocando música y cantando.

Su primer álbum, “Gorillaz” (2001), vendió más de 6 millones de copias en todo el mundo y les valió una entrada en el libro Guinnes de los récords como la banda virtual más exitosa. Su segundo álbum de estudio “Demon Days” fue lanzado en el 2005. El tercer disco de estudio, "Plastic Beach", fue lanzado el 8 de marzo de 2010 en Europa y el 9 de marzo en América.

Gorillaz fue creado por Damon Albarn, cantante de Blur, Jamie Hewlett dibujante inglés creador de Tank Girl y el productor Dan “The Automator” Nakamura. Damon Albarn da voz a 2D, mientras que el resto de voces pertenecen a muchos otros artistas que colaboran con la banda, los más importantes de los cuales son: Miho Hatori (de Cibo Matto), Tina Weymouth y Chriz Frantz (de Talking Heads), Kid Koala (de Coldcut), Ibrahim Ferrer (integrante del Buenavista Social Club).

Personas reales detrás de Noodle: Miho Hatori, Tina Weymouth y Rosie Wilson, vocalistas. Haruka Kuroda, actriz que da su voz en las entrevistas. Simon Katz, Simon Tong y Damon Albarn, instrumental, guitarra.

Personas reales detrás de 2D: Damon Albarn, instrumental y vocalista. Nelson De Freitas, da su voz en las entrevistas.

Personas reales detrás de Murdoc: Phil Cornwell. Jamie Hewlett, ocasionalmente.

Personas reales detrás de Russel: Remi Kabaka, da su voz en las entrevistas. Cass Browne, batería.

Me quiero imaginar que en unos años esta banda seguirá evolucionando e impresionándonos como sus actuaciones en vivo.

Simone.....dice!!

Simone es una película que fue llevada a la pantalla grande de muchas partes del mundo en el 2002.
Abandonado en mitad de una película por la estrella protagonista, sin tiempo para reaccionar y a punto de arruinarse, Victor decide crear a Simone, una actriz virtual generada por ordenador que sustituirá a la protagonista. La película es un gran éxito y Simone se convierte en un auténtico fenómeno mundial, iniciando una espectacular carrera como actriz. Sólo hay un problema: nadie salvo él sabe que Simone no existe, y después de eng
añar al estudio y a millones de personas ya es demasiado tarde para confesarlo públicamente.
Esta cinta es una entretenida comedia pero como se dice demasiado vacía, aun asi mucho mas original de lo que uno se puede esperar, tan bien con una muy buena actuacion por parte de al pacino asi como una buena dirección.
Si quieren dominguear a gusto en casa con una movie recomendable, esta es una de ellas.

martes, 9 de marzo de 2010

En verdad hay ¿Un Mundo Feliz?

  • Un Mundo Feliz”, fue escrito por Huxley, la visión futurista del autor en parte tiene algo que ver con el mundo actual. La tecnología y la ciencia han tenido una avance extraordinario y en relacion con el libro es para el bienestar del ser humano, aunque en el libro para mi opinión no es para su bienestar porque no les dejan ver como es la realidad.


En mi opinión, la ciencia-ficción le da un toque interesante y entretenido. Sin embargo a este relato hay que enmarcarlo en una esfera futurista para poderse preguntar si es posible o no lo que ha imaginado. Un mundo perfecto, un mundo feliz es muy difícil de conseguir, puesto que cada uno tiene una forma de ver la felicidad.


El ideal del libro implica que con diferencias entre los individuos, no dejan de ser felices, sino que tienen una gran sociedad en la que todos aceptan su posición más elevada o menos de forma incondicional.

Automatas??

Un autómata es un sistema secuencial, aunque en ocasiones la palabra es utilizada también para referirse a un robot. Puede definirse como un equipo electrónico programable en lenguaje no informático y diseñado para controlar, en tiempo real y en ambiente industrial, procesos secuenciales. Sin embargo, la rápida evolución de los autómatas hace que esta definición no esté cerrada.

Un autómata programable se puede considerar como un sistema basado en un microprocesador, siendo sus partes fundamentales la Unidad Central de Proceso (CPU), la Memoria y el Sistema de Entradas y Salidas (E/S).

La CPU realiza el control interno y externo del autómata y la interpretación de las instrucciones del programa.

A partir de las instrucciones almacenadas en la memoria y de los datos que recibe de las entradas, genera las señales de las salidas. La memoria se divide en dos bloques, la memoria de solo lectura o ROM (Read Only Memory) y la memoria de lectura y escritura o RAM (Random Access Memory).

En la memoria ROM se almacenan programas para el correcto funcionamiento del sistema, como el programa de comprobación de la puesta en marcha y el programa de exploración de la memoria RAM.

La memoria RAM a su vez puede dividirse en dos áreas:

• Memoria de datos, en la que se almacena la información de los estados de las entradas y salidas y de variables internas.

• Memoria de usuario, en la que se almacena el programa con el que trabajará el autómata.

El sistema de Entradas y Salidas recoge la información del proceso controlado (Entradas) y envía las acciones de control del mismo (salidas). Los dispositivos de entrada pueden ser Pulsadores, interruptores, finales de carrera, termostatos, presostatos, detectores de nivel, detectores de proximidad, contactos auxiliares, etc. Por su parte, los dispositivos de salida son también muy variados: Pilotos indicadores, relés, contactores, arrancadores de motores, válvulas, etc. En el siguiente punto se trata con más detalle este sistema.

Se describen tres tipos de autómatas que reconocen tipos diferentes de lenguajes: los autómatas finitos, los autómatas a pila y las máquinas de Turing.

Bioordenadores... pufff

Cuando leo estas noticias relacionadas con la bioinformática siempre me queda algo por entender. Y es que comprendo por un lado cómo se organiza y emplea en Biología la información contenida en el ADN y, por otro, lo más básico del sistema binario y la forma de incluir información en un sistema de unos y ceros, pero soy un completo analfabeto en lo que respecta a los sistemas de procesamiento de dicha información por una máquina. En cualquier caso dejo aquí la noticia, relacionada con una tecnología futurista, qué duda cabe, para los que sí entendáis cómo funciona el procesamiento de datos. Yo tendré que informarme un poco más antes de apreciarla por completo.

Bioordenadores, la informática del ADN

El ácido desoxirribonucleico, ADN, almacena todas y cada una de las instrucciones genéticas necesarias para el desarrollo, la supervivencia y la replicación de los organismos vivos.


El papel principal de las moléculas de ADN es ser portadoras y transmisoras entre generaciones de la información genética inherente a cada especie, y lo hacen por medio de los segmentos de ADN que conocemos como genes.

El soporte de todo este inmenso caudal de información es un largo polímero de unidades simples, ladrillos, llamadas nucleótidos, construidos a partir de un armazón hecho de azúcares y grupos de fosfato unidos alternativamente entre sí mediante enlaces de tipo éster. Conectado a cada azúcar está cada uno de los cuatro tipos de moléculas llamadas bases nitrogenadas, adenina, guanina, timina y citosina.

Desde hace años, prestigiosos departamentos universitarios en los Estados Unidos, la Unión Europea y Japón; las divisiones científicas de los gigantes de la informática, IBM, HP Labs, Microsoft Research..., y el propio Departamento de Defensa de EE.UU. trabajan en el desarrollo de «ordenadores de ADN, es decir, de bioordenadores capaces de imitar los métodos de almacenamiento y procesado de las cadenas de ADN. Superar en un billón de veces la memoria de un superordenador como el Blue Gene, o en un millón de veces la velocidad de cálculo del supercomputador Finis Terrae es el objetivo.

Los bioordenadores no están a la vuelta de la esquina. Más bien se hallan todavía en una fase teórica. O al menos esa era la situación hasta ahora. Porque un equipo de científicos japoneses de la Universidad de Toyama acaba de anunciar la síntesis del primer ADN artificial del mundo.

FUENTE | Edición de madri+d de una noticia de ABC Periódico Electrónico S.A. 22/07/2008

Cyborg.... no el superheroe!!!

En el caso de la humana y los cyborgs, estaríamos hablando de la coexistencia entre dos especies, al igual que la humana y la neandertal, con la particular y nada trivial diferencia de que en el primer caso la primera ha sido la creadora de la segunda. Lo que nos lleva a otra interesante cuestión.

Los cyborgs son plenamente conscientes de sus orígenes, al menos los primeros de ellos y, por lo tanto, deberían desarrollar una particular filosofía o, mejor, teología, respecto de sus padres creadores, al igual que el hombre, en sus albores, desarrolla la suya propia y establece que tanto él, como todo lo que le rodea, son producto de la creación de Dios. Supongamos que estas criaturas, tal y como ocurre en la película, son lanzadas a la exploración del espacio, sin posibilidad alguna de imaginar quién los lanzó.

Me inclino a pensar que llegarían a conclusión, similar a la nuestra, de que algún otro ser, muy superior a ellos, tuvo que haberlos creado. Pero son seres particularmente inteligentes, de forma tal que, tarde o temprano, llegarán a reconstruir con precisión racional su particular historia. El rencuentro con su creador puede ser particularmente impor- tante, y pronto apreciar que ellos mismos disponen de cualidades muy superiores o, en todo caso, que pueden tener una vida independiente, al margen.

Aunque no hay una equivalencia total en las respectivas relacio- nes con sus creadores, lo cierto es que si al humano le lleva tiempo zafarse de la influencia y poder ejercidos por su virtual creador, mucho menor va a ser el que puede llevarle al cyborg a hacer lo mismo o “reclamar su independencia”.

La pulsión por sobrevivir, finalmente, es tan medular a su existencia como lo es en nuestra especie, de forma tal que todo aquello que perciba como ataque a la misma, individual o colectiva, se traducirá en una lucha contra quien la provoca. ¿Nos enfrentaremos? ¿Nos remplazarán?